机上論の戯言

ポケモンと美少女ゲームをまったりやってます ラティアスとチラチーノが好き

地獄の東駐車場 -灼熱の太陽に焼かれ続けた2時間半-

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私はコミックマーケット96に二日目から参加させていただいていた。移動や二日目の疲れから三日目はゆったりと行こうと思い、10時ごろに会場へ向かった。待機列が滅茶苦茶長いことはTwitterを見て知っていたが凄まじいもので、会場周辺を一周するように歩き、会場が再び見えた時、左に曲がるように誘導され東駐車場に入った。(下ツイート"問題があったら消します"参照)

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なお私は最後尾に近く結構な人がUターンしていくのが見えた。ただここまで来て諦めるのは悲しいと思い頑張って並んでいた。ちなみに携帯で「規制解除され先にリストバンドなしが入っていた」という情報を知ったのは入ったあとだった、何故ならばすごく沢山の人がいてネットは繋がりにくく、暑さで携帯自体が熱暴走のような状態だったからだ。

ここで言いたいのは運営への非難ではない、熱中症への警戒を高めてほしいということだ。確かにリストバンドなしの方を先に入れてしまったのはあってはならないミスだったが、ミス自体はどんなに気を付けていても起きるし、今日は人が想定外レベルでいたことで運営も大変だっただろうと思います。

もはやいつ動くか分からず、飲み物も尽きていた方も多かったのではないか。ただただ棒立ちまたはキャリーバックや地面に腰を落とし待っていた。そんな中救急車のサイレンが鳴り響いた、一人、また一人と倒れていく人。肌に刺すような日光(私は書いている今、日焼けした腕が痛い)と下のアスファルトからの熱気からだろう、本当に文字通りサウナ状態でいつ自分が倒れてもおかしくない、そんな気分でした。私の目のつく範囲で倒れてしまった方はいませんでしたがやはり恐怖感は凄かったです。ついでに買いたかった新刊がなくなってしまうのではないかという恐怖も(買えませんでした)。

最後に、はちゃめちゃに待たされるケースを考えて飲み物は沢山持っていくことをお勧めします。まぁ運営さんにお願いできるならば待機列に対して飲み物を販売して欲しかった、それくらいです。

それではコミックマーケット96最終日も健康に気をつけて楽しみましょう。私は昼待つより朝待つほうがマシだと思うので始発ちょい後に行こうと思います。長々とした文章を読んでいただきありがとうございます。

 

HDメガルカリオ[単体考察]ゲコカビ対策枠

ルカリオが上から動きたいポケモンが現環境に少ないと思い、それなら耐久に振って対面力を上げて、崩しやスイープを行いやすくした方が良いのではないかと考えたのがきっかけである。

性格:慎重

努力値:H236 a52 b4 D140 s76

実数値:(メガ前)175-137-91-×-118-120

            (メガ後)175-172-109-×-118-142

調整意図

HD:補正なしゲッコウガハイドロカノンzを最高乱数切り耐え

S:最速ヒードラン抜き

主なダメージ計算[受け]

補正なしコケコの10万z 確定落ち

特化ギルガルドのゴーストz 乱1(81.2%)

特化テテフのサイコキネシス 確2

☆特化レヒレのムンフォ 乱2(1.1%)

アーゴヨン の大文字 確2

特化ミミッキュz 乱1(25.0%) ←影討ち込み確定

特化メガメタグロス地震 乱1(12.5%)

特化メガマンダの捨て身 乱1(50.0%)

[攻め]

ABカビゴンインファイト 確1

特化カビゴンインファイト 乱1(43.7%)

h4アーゴヨン地震 乱1(62.5%)

b無振りゲンガーに地震 130〜154ダメージ

無振りレヒレに+2地震 96〜114ダメージ

特化レヒレに+4地震 107〜126ダメージ

h4ミミッキュにバレパン 108〜128ダメージ

b無振りゲッコウガにバレパン 30〜36ダメージ←3回身代わり後に打っても倒せない、つまり勝てない、考察破綻

結論

微妙そう、殆どメガエルレイドでいい。ただし高火力先制技、超高火力格闘技、選出圧力は一級品であり、何より意表がつける。

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↑サムネ用

美少女ゲーム日記7 金色ラブリッチェ 3

お疲れ様ですって、金恋記事ラストです。時期的に共通〜個別の時期に記事をあげれていて光栄でございました。(なお今回)クリスマスの糞ツイ許してください何でも(ry 今回はシルヴィの良さみを永遠に近い時間喋る事ができる気がしますが簡略化して、理亜√の完成度の高さとGoldenTimeに賭ける想い(理亜√はGoldenTimeと呼称されていますが)について語りたいです。そしてまだ語ってなかったけどめちゃ語りたい曲(bgm)についてです。まずop"GoldenMission"や通常ed"Shining!ourlife",ほとんどのbgmは基本的にはキラキラしたと言いますか輝いてる感じの印象を受けました。イメージはシルヴィの性格です。逆にグランドed"あの輝きを忘れない"はしっとりした感じであのedが流れた後のafterstoryの理亜の最後を暗に示しているようで涙を引き出します。最高に良き。とりあえず本編感想へ。

おまけ2 ミナちゃん

超可愛い、一昔前のアニメでよくいたツンデレ系妹(年下)キャラ大好き侍なんですが、今は時代遅れだなんだとかで出てこないのほんまアレ。歳下にはMでいたいし歳上にはSでいたい性癖なので、この娘めちゃ好き。多分GTでは最後の方にとっておきたいタイプ。今作ではお兄ちゃんと呼んでくれたりHシーンもあったり、√こそないが結構優遇されているキャラだと思ってる。おっぱいは無〜理亜くらいなんですが、小柄には小柄のいいところがあります。ロリコンにしか分からないかもね。ただやっぱりイチャラブして欲しい。主に今作で言いたいのは血は繋がってないお姉ちゃんへの気持ちですね。姉妹百合とか最高だと思いませんか?

理亜√

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やった順は逆(そもそも選択不可)ですがこの√終了後に追加Endがあるため先にこちらの感想から行きます。理亜は付き合い始めるまでのツンと、その後のデレが素晴らしいです。この√はまずなんかヤバそうなフラグを乱立させるところからスタートします、まずそこで自分の精神は削られました。ヘビースモーカーな理由とミナちゃんが頭を触っただけでめちゃくちゃ怒った理由、正直キツイって。理亜の言葉を借りるなら、命が失われましたハイ感動って話は全く面白くないのに何故こんなにもいい話なのか。そして告白は水没です。シルヴィ√で明かされるシルヴィとの馴れ初めとの一致ですね。ただあそこまでテンパっちゃうのは可愛さを通り越して尊さを感じますね。明かされる"金色"にこだわる理由、その他の種明かしは序盤のフラグ立てよりキツイ。ちなみにやってる途中での現実生活中に千羽鶴作り始めてました。マリアビショップとしてのラスト、そしてその後のダウン。近くの神社にお祓いに行きました。たしかにこの時点でもうラストは見えていましたが、やはりハッピーエンドが欲しい…。夕焼けをゴールデンタイムとしていたが初日の出もゴールデンタイムとして扱われ、素晴らしい演出だと思った。思ったより長かったエピローグは絢香が落ちてたところが良き。GoldenTimeに期待するのは最後にはやはり若くして亡くなってしまうかもしれない、でもあの元教会で簡易的な結婚式シーンみたいなのがめちゃくちゃ欲しい。欲しくない?

シルヴィ√

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まずはシルヴィの魅力について話していこうと思います。外見については輝く金色の髪、白い肌、すらっとした体型、そしていいおっぱい。内面も活発で、周りを引っ張っていくようなまさにお姫様さとその有り余る行動力の反動のお転婆さが凄く好き。女の子に引っ張ってもらうのが好きな自分にとって最強でした。

物語はまぁ共通のラストで初恋フラグが勘違いだったという点からスタートするわけで…友達の延長線上から始まり、妹と兄にお互いに嫉妬、結局最初から恋愛感情が持ってる、過去からの関係を持ってることをほぼ無しにして。この√が示す金色はラブリッチェマークと髪。付き合う前に嫉妬があるのは珍しいパターンだと思うんですが、そもそもお姫様との恋愛なんて障害と想定外なんて当たり前じゃないですか。無限の可能性を感じる。理亜=マリアの発覚して秘密の共有、ゴタゴタの擬似テロ騒動のファーストキスはそれぞれがフラグを回収していき、極め付けの告白シーンの逃避行は最初のシーンとの対比で良い感じに映える。さらには隠れて部屋に忍び込むのも定番。個人的にはあのラストのダンスシーン凄く気に入っていて、エキスパートプランとしてお堅いイメージではなく少しゆるりとしたもの-ダンスを持ってくる辺りがいいと思います。追加エンドは泣きます。約束-子供にマリアと名前をつけて欲しいと、これはシルヴィ√の延長として、理亜の最期を看取ったときに聞いた線もやはり自分としては捨て切れないが、やはり理亜√から進んだときと考えると;;。一部偏見からすれば元カノの名前を付ける変態。勿論そんな事は微塵もなく、この約束は始まりの三角関係から成り立つ、このゲームのストーリーでもっとも素晴らしい、最高のストーリーの締めだと思う。最後のループ説を匂わせる感も湖の永遠を示し凄くいい。自分としてはこの√をやってる間ゆったりと紅茶を飲みながらやっていたため常にお茶会気分でした。次回作はお菓子なんかも自分で作って食べながらもやってみたいですね。

あとがたり

記事を書こう書こうと思っている間にGoldenTimeの発売カウントダウンが始まってしまいました、(さらに発売日が来てしまいました…)そしてやっていたオトメ*ドメインが終わりました。今やってるRiddleJoker含め感想記事があがるかは未定です。Twitterでキモい一言感想いっぱい言ってるからいいよね感はある。

s13,からきおす杯使用構築 †反省†

構築記事は久しぶりです。

結果 レート15戦 からきおす個人2戦2勝

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構築のコンセプトは準積みサイクル、基本的にはラティの瞑想,ナットの呪い,etc…の積み技で詰めることを最終目的としています。組み始めはメガラティアスは嫁枠で、使う上で汎用性の高い表メガ進化枠が欲しくてメガボーマンダを採用。前期構築で結果を出しているマンダ入りはカバマンダガルドとゲコミミマンダが印象的でそのまま両方をぶち込んだ、ラティアスにはコケコに近しい役割が必要とされたがそんなことは出来なかった。そこでギルガルドナットレイとすることで対水性能を上げて誤魔化し、更にラティを選出する際に確実なミミッキュ受けが欲しかったため丁度良かった。基本的にマンダとゲッコウガの型を変えて環境に合わせ(後にポケモン自体変わるのだが)、後は割と自信のある並びとなった。

sdで回しているうちに、マンダは選出率が低く、またゲコに頼って負ける試合が多く、マンダ→アーゴヨン、ゲコ→メガギャラとした。これはまず相手のマンダを誘わない、対面力のある襷枠としてアゴを採用、鋼枠は誘いたいがギルガルドを牽制、起点に出来る、サブメガ枠でラティと起点にしたい対象が被りがちなところからギャラを採用。あとは対受けル性能をあげたかった点もある。マンダが蝶舞を覚えるならノー問題だった。

結果としてはクソ雑魚でしたが多分数回せば強いです。あと見栄えがいいです。

美少女ゲーム日記6 金色ラブリッチェ 2

今回はエル→茜→玲奈の順でいきます、(この3人の順番に特に意味は)ないです。個別√になってから関わりが濃くなる主人公妹の千恵華ちゃん可愛いけど略奪愛になっちゃうのはNG(近親相姦は○)。お兄ちゃんって呼ばれたい。ntr苦手勢なんで純愛させてください。縞君はいい奴!だから千恵華ちゃん√がGoldenTimeになくて少し安心しました。

エル√

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恋というか仲良くなるという点から始めないと進まない感じがする√。主人公の過去(主に最近)を相当知っている状態からスタートしている点が他キャラとのアドバンテージとなっています。シルヴィの突飛な提案により擬似恋人生活が始まる訳ですが、より近くに可愛い娘が来ると思うパターンは2つあります。冷めるか覚めるのどちらかです。冷めちゃったらまぁ話が進まないから覚めるんですが、まぁ通い妻されたら惚れますわな。この娘は恋人になってからのデレデレトロトロがgood.エル√の本質は恋とフェンシングと従事のバランスですが別√ではほぼ公務している点からまぁシルヴィの作戦は成功なのかなとは思います。理亜ちゃんが暫くは恋路に口出ししてきますがまぁこれは次回記事ではっきりと話したい。シルヴィと実姉妹だと語られるシーンは過去の葛藤が見えて凄く良い反面、Hシーンはどえっちです。シルヴィとの3pもありますがシルヴィ√でお尻はしません。あとはこの√が理亜√を除けば1番完成度高いと思います。ここでの金色は恐らくメダル。

茜√

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サブヒロインです。主人公が好きなった理由が曖昧だけど茜ちゃんから別の初期から出来る3√でも結構狙ってる感じは見えますよね、それがいい。まぁ付き合い始めたら応援してくれるんですがね〜。この√で1番気に入ってるのは導入及び進行していくときの手紙形式?な所です。ああいう第三者視点めっちゃ好きなんでもっとやってください。あとはこの娘実は唯一の年下攻略キャラなんですよねー。それもgood.但し次回作はミナちゃんが入って唯一ではなくなる模様。ストーリー的には陸上ですが短距離走ってリアルでの見栄え最高ですけどこういうゲームだとそこまで…って感じですよね。長距離だとマラソンデートとかできそう。多分胸はHシーンある中だと真ん中くらい。エルの時は部活えっちしなかったけどこっちはあるのがいい。ここも金色はメダル。

玲奈√

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友達としては最高だけど恋には繋がりにくいというのがマジでいいポジションにいると思う。がここでは難攻不落の城を攻略していかなければいけないのだ。共通√から変わった点はお友達からママに寄せてきたことでしょうか。他と比べるとクラス、寮共に同じで一緒にいる時間が長いからかイチャラブがゆったりしてていいです。ちなみにここが主人公の過去が1番語られる√であります。野球部編ですね。自分はあんまりスポーツには打ち込まなかったからかイマイチ掴みきれてないかもしれませんが、真面目にやってたことってやめても以外と記憶的に残るんですよね、仲違いした友人のことが忘れられないみたいな?あとはファッション系じゃなくてバランスがテーマなのでまぁ女子力低いオタクでもなんとかなるでしょ。最後のnotHなcgでのドレスは最高に良き。Hシーンは多分普通にいい大きさの胸なのに周りが大きすぎて卑下してる点が凄く好き。自分胸の小ささを気にしてるgirl大好侍。ここの金色は黄金比

おまけ1 絢香ちゃん

お尻が弱点です。こういう今作ではほぼずっとツンツンなキャラが次回作ではデレ期が到来するということで非常に楽しみであります。ツンデレは時代錯誤ではないと自分の中では評価してます?主に今作での感想は3つ、まずプロデューサーとして、友人として、保護者として、理亜ちゃんの事が大好きなんだなぁって伝わって来るのが凄くいい。次に玲奈√でのお尻Hシーンは意外と積極的なのがいいですよね。あとオナニーの回数多くなっちゃうのかわいい、最後に理亜√のED後〜の語りで主人公=イチと分かった後のデレで個別に入った後の様子が察する事ができるかな?過去がバレてから惚れるのか、惚れてからバレるのか、そこが見どころだと思います。個人的には後者がいいです。

その他

金恋は既に終わって別ゲーしてますが自分がクソゴミ文章力を使って書いてるので気長にお待ちください。スマブラに逃げるな。ポケモンincは1650↑くらいで終わってます楽しかったです。あとは最近オトメ*ドメインやってますが、やっぱり自分の中ではお嬢様属性が完全に付いていたようです。見た目だけなら魔界将軍ツァラトゥストラがさいかわですが性格込み込みで少しだけ風莉さんが最高です。

最後に今回も宣伝

金色ラブリッチェGoldenTime公式サイト

http://sagaplanets.product.co.jp/works/kinkoigt/

美少女ゲーム日記5 金色ラブリッチェ 1[布教]

〈金色ラブリッチェGoldenTime発売については最後に語ります〉                                 ↓ここ最高f:id:N_akachan:20181122135856j:image

もはやこっちの方がこのブログの本編になってきてますが閲覧数はむこうの方がいいです。ちなみに今回は無限にシルヴィの可愛いところを紹介するだけになってしまうかもしれません。とりあえずopトークをしていくと自分のゴールデンタイムはいつだったか、今時点だと夜の家でゆったりゲームしてる時なんでしょうが、色恋沙汰な面で見ればC学時代でしょうか?ヲタクに恋は難しいのですが私は姉の友人とも仲良くさせて頂いたのでC学生でも女子とも分け隔てなく接していたのでしょう、あの頃はノー勉マンも才能と言いますか、そういう性質の人間だったので勉強も出来た、部活もある程度頑張っていたので運動神経も悪くない、何かと頼られていたためルックスさえ見なければそれなりに良物件だったのでしょう、屑みたいな面は見せませんでしたから(俺の名は†キリト†、よろしくな)。自分は割とヲタクな女の子にモテました、そういう話にも適当に相槌をうっていたため聞いてくれていることが嬉しかったとかでしょう。お気持ちだけ頂きました、自分は見た目を気にしてしまうので告白して頂いた子が好みではなかったといえばその通りです。

扨、ここまで話しておいてアレですが本題のゲームの話に移りましょう。金色ラブリッチェというゲーム、ストーリー云々の話はともかく金髪フェチな自分は発売当初から買うつもりでした、そして買いましたがそのころは大学受験真っ只中、忙しかったため凄く萌えたこととシルヴィへの愛だけはしっかり覚えてますがそれ以外ははっきりと思い出せないのです、そして約一年の時をこえ、もう一度楽しもうということでやる事にしました(GTも発売決まったし←後付け)。非常に楽しませて頂いております。シルヴィが一番好きで、正直自分にお嬢様属性が付いたのはこの娘のせいだと思います。ちょい長すぎるので本編へ… ※汚い表現、ネタバレが含まれる可能性がごさいます、気になる方はお読みにならないでください。

共通√

女の子をお姫様抱っこするのって意外と体力使うんですよ、ここから主人公がかなりの体力お化けだということが言えます、そしてそれより体力のあるエルや茜ちゃんはヤバイと言えるでしょう。私はこの可愛らしいおてんばお姫様に体験版の時点で惚れ込んでました、この娘のグッズのためなら微(妙に生活に支障をきたす)課金も厭わない所存でした。夢がないという主人公と共通点を見つけながら(個別途中からちゃんと夢を持ち始めるが…)、正直シルヴィのお付きの者のエキスナとボラルコーチェが単なるネタ枠じゃなくて普通にいい人なの高評価。メインキャラ評価としてはシルヴィはどうせ個別で耳が痛くなるレベルで紹介するから流して、エルさんはお姉ちゃん、玲奈ちゃんとは自分が女の子になって女友達になりたい。理亜ちゃんは主人公が最初に取ったくらいの距離感の友人って感じがいいにゃあ。茜ちゃんは妹というよりかは少し年下の近所の女の子、攻略キャラじゃないけど城ヶ崎さんはデレ期が来るならシコリティ高いなぁと思います(あります)。おち○ちんが反応するかと言われたら2次元ならします、3次元だと諸説。主人公は避けられる状態から学園生活が始まりますが、自分も多少嫌われていた時期もあるため多数に嫌われているときに(自分はどちらかというと嫌っているのは一部のヤンキー系の男達だけでしたが)、味方がいるって凄い癒しです。好きになっちゃうくらいに。そして見所、実質女子寮にぶち込まれる男1人展開。この人数からハーレムを築けるのは正直石油王かヤバイ奴だけです。あとは最後に出てくる話に関わってくるサブキャラのミナちゃんがあ"あ"あ"あ"あ"か"わい"い"んじゃあ^〜って感じです、あれを見てオタクがロリコンを発症する確率は低く見積もっても4割くらいでしょう。お茶会シーンは入る度に紅茶を淹れて飲んでいたのであのシーンは自分が参加してる気分になってました。自分はあんまりシリアス展開読み進めるのが苦手なので、学園生活シーンを読むときには少しスロウになります。そうして寮で起きる停電ハプニング!来ましたね、まぁ少し違いますが仲直りイベントですね。正直このタイミングで茜ちゃん恋に落ちたって作中では言われてますがもっと前からな気がしてますね。最近の日本の料理できる男子はモテるっていうのの暗示でしょうか?あとは主人公がシルヴィに対して自分が相手の初恋だと思ってる段階じゃあ正直他の人に恋愛は難しいからそこの回収シーン、ソーマ君とイチと金色の正体ねー。ちなみに自分はこのゲームを買ってプレイするまで理亜ちゃんがマリアだと考えることもしませんでした。髪色って自分が最初に見てそこを印象としちゃうからでしょうかね。はい、ここでopが入ってルート選択になりまーす(長くなりすぎるから次回)

その他:金色ラブリッチェGoldenTime発売決定ですってよ皆さん!これはもうやってないなら是非今から私の記事なんて読まずにダウンロードサイトかそういう店か楽○やア○ゾンとかで買ってくださいお願いします!イチオシです。個人的にはシルヴィ√続編だけでも、うまあじでしか無いのですが、ミナちゃんが攻略できるのが胸熱すぎる。浮気じゃないです、個別やってるときは純愛ですー。絢香ちゃんは初恋相手がイチだから多分そこから広げて(お尻の穴も)…高遠君が死にそうですが。まぁ一番気になるとしたらやっぱり理亜ちゃんでしょうね〜金恋が神作品たる所以ですから。自分は細かくは調べない派なのであんまり見ないですが    公式サイト↓

http://sagaplanets.product.co.jp/works/kinkoigt/

S12反省記事 カビムドー展開

※クソ記事です

全く勝てませんでした。まずエース枠として採用した、カバマンダに対してメタを貼った瞑想草結びコケコ(妖z)や剣舞グライオン、そしてリザグロスに対してメタを貼ったシャドボ冷B2ウェポンメガラティアスなどはその構築に対しては非常に良い感触を得ることが出来ました…が大きな問題がありました。環境にメタを貼った結果、8割くらいこの2つの並びならば良かったのですがそんなわけはなく、特に今回抜けきることが出来なかった16〜17台は某R氏の影響かメガルカリオ、普通にいるメガミミロップ、試運転段階で勝ちきれないことが多かったメガゲンガー入りと当たりまくり、正直言ってメタ対象とはほぼほぼ当たりませんでした。学んだことはメタを貼りすぎるのは良くないということです。ただしGSサンルール、お前はメタ貼ればある程度勝てるわ。

収穫としては鋼枠としていつも使ってきたカグヤがイマイチに感じていたため、ナットやツルギ等のミミッキュを受けれるものを試していたのですが、エアームドが凄くしっくりきて良かったです。ブレバムドー使いやすいんでおススメです。あとは自分の考え方的にはカビゴンよりラッキーの方が色々好きに出来そうな感覚がありました。ムドーからステロを切れる点が優秀ですね。エースとしては瞑想コケコに妖zを搭載するのは凄く強かったです(小並)

最後に言いたいことは激流ゲッコウガ(悪波挑発毒なし)+コケコ(挑発なし)+バシャみたいなメガラティアスガン舐め選出やめてください。やられる度に私の心が折れてポケモンのモチベが落ちます。ついでに無起点でバシャの前でBと回避を上げまくって勝ったオニゴーリは許されねぇ。ワンチャン力が高いから来期終盤は一考